新版发布

Blender 3.4 | Release Notes / 新功能更新日志

2023-02-01
Blender(布兰德)中文服务站将提前将 Blender 的新版发布新闻及 Blender 的 Release Notes(新功能更新日志)进行分离。Blender 新版发布新闻将主要展示 Blender 官方所发布的视频+新版功能更新简介,详细的功能更新列表将以跳转的方式打开对应版本的 Release Notes(新功能更新日志)。这意味着 Blender 新版在未...

Blender 3.4.1 | 正式发布(路径指导、雕刻遮罩、几何节点覆盖、UV 改进等)

2023-01-16
Blender 3.4 Cycles 循环渲染新增路径指导 Path Guiding(基于英特尔 OpenPGL 开放路径引导库开发,开发维护也是英特尔),主要用于提升优化 Cycles 渲染效应及质量。新版中开启 Path Guiding 时,同样采样精度下场景将能得到更好的渲染效果!具体请查阅:Path Guiding:路径引导全新的雕塑和绘制遮蔽工具(M...

Blender 3.3 LTS | 正式发布(更新:3.3.2 / 2022年12月7日 )

2022-12-14
Blender 3.3 LTS 新版增加了全新的毛发创建模块,利用雕刻进行创建毛发,结合几何节点对毛发进行设置,此次毛发升级为 Blender 发布的一次里程碑。新的曲线雕塑模式为您提供前所未有的头发美容控制。工具列表包括:添加/删除,密度,梳子,蛇钩捏合、鼓胀、平滑和滑动、等。New Hair | 全新毛发解决方案其他更新包括:UV 优化,几何...

Blender 3.2 | 正式发布(新增:Light Groups 灯光组、Shadow Caustics 投影焦散、Sculpt Paint 雕刻绘制...)

2022-08-03
Blender 3.2 新增了 Light Groups 灯光组、Shadow Caustics 投影焦散、Sculpt Paint 雕刻绘制等重要功能。终于,心心念念的 Light Groups 灯光组合并到主干了。我在讲解 Cycles 渲染的时候是使用的分支版本,转眼间已经是两年前的事情了。虽然这种合并速度实在有点慢,但它终于还是来了。灯光组为后期渲染尤其后期合成...

Blender 2.93 LTS | 正式发布(更新:2.93.10 / 2022年8月3日)

2022-08-03
2.93 的发布标志着 Blender 在过去 20 多年来严格遵循版本号发布的方式已经结束,旨在为下一代开源免费创作套件铺好道路!也就是说,Blender 2.93 LTS 将会是 Blender 2.x 的最后一个发布版本,从今之后,Blender 的版本将以 3.x 发布!另外,LTS 是长期团队支持版本,对于项目制作

Blender 3.1 | 正式发布(Cycles 正式支持 Apple Metal GPU 渲染加速)

2022-03-09
Blender 3.1 正式发布,新增功能包括:Cycles 支持 Apple Metal GPU(苹果芯片 Apple M1 及M1 Pro、M1 Max ... 及苹果系统的 AMD 显卡渲染加速),操作系统最低版本要求为 macOS 12.2。全新的 Point Cloud(点云)物体支持:更优化的内存效率、更快的渲染优化、点云信息节点、几何节点生成、外部点云导入...