新版发布

Blender 3.6 LTS 正式发布

2023-06-27
Blender(布兰德)3.6 LTS 现已正式发布,新更新的内容包括:官方人体资产,可用于快速雕刻、建模使用。Geometry Nodes 几何节点新增 Simulations Node 模拟节点,通过在几何节点中添加 Simulation Zone 模拟空间组,用来模拟粒子即其他动力学效果,是一次较为重大的更新。Cycles 渲染提速,从加载到光树等提速 4...

Blender 3.5 正式发布

2023-04-02
Blender(布兰德)3.5 现已正式发布,新更新的内容包括:Built-in Hair Assets 毛发预设资产,可快速制作编辑各种毛发的卷曲及发型。Real-Time Viewport Compositor 实时视图合成,后期合成模块现已支持视图实时编辑,极大的提升了工作效率。雕刻模式新增 Vector Displacement Textures 矢量置换纹理雕...

Blender 3.4.1 | 正式发布(路径指导、雕刻遮罩、几何节点覆盖、UV 改进等)

2023-03-31
Blender 3.4 Cycles 循环渲染新增路径指导 Path Guiding(基于英特尔 OpenPGL 开放路径引导库开发,开发维护也是英特尔),主要用于提升优化 Cycles 渲染效应及质量。新版中开启 Path Guiding 时,同样采样精度下场景将能得到更好的渲染效果!具体请查阅:Path Guiding:路径引导全新的雕塑和绘制遮蔽工具(M...

Blender 3.3 LTS | 正式发布

2022-09-07
Blender 3.3 LTS 新版增加了全新的毛发创建模块,利用雕刻进行创建毛发,结合几何节点对毛发进行设置,此次毛发升级为 Blender 发布的一次里程碑。新的曲线雕塑模式为您提供前所未有的头发美容控制。工具列表包括:添加/删除,密度,梳子,蛇钩捏合、鼓胀、平滑和滑动、等。New Hair | 全新毛发解决方案其他更新包括:UV 优化,几何...

Blender 3.2 | 正式发布(新增:Light Groups 灯光组、Shadow Caustics 投影焦散、Sculpt Paint 雕刻绘制...)

2022-06-08
Blender 3.2 新增了 Light Groups 灯光组、Shadow Caustics 投影焦散、Sculpt Paint 雕刻绘制等重要功能。终于,心心念念的 Light Groups 灯光组合并到主干了。我在讲解 Cycles 渲染的时候是使用的分支版本,转眼间已经是两年前的事情了。虽然这种合并速度实在有点慢,但它终于还是来了。灯光组为后期渲染尤其后期合成...

Blender 3.1 | 正式发布(Cycles 正式支持 Apple Metal GPU 渲染加速)

2022-03-09
Blender 3.1 正式发布,新增功能包括:Cycles 支持 Apple Metal GPU(苹果芯片 Apple M1 及M1 Pro、M1 Max ... 及苹果系统的 AMD 显卡渲染加速),操作系统最低版本要求为 macOS 12.2。全新的 Point Cloud(点云)物体支持:更优化的内存效率、更快的渲染优化、点云信息节点、几何节点生成、外部点云导入...

Blender 3.0 | 正式发布(将开启新时代)

2021-12-03
2021 年 12月 3日,Blender Foundation (布兰德基金会)对外宣布正式发布 Blender 3.0,以纪念开源 2D/3D 内容创作新时代的开始。此次 Blender(布兰德)的升级我非常的期待,尤其 Cycles X 已经正式在此版本中发布,渲染效率提升了 2-8 倍,在测试的时候视图预览及降噪都得到了巨大的提升!几何节点的升级,预示着 Ble...

Blender 2.93 LTS | 正式发布

2021-06-02
2.93 的发布标志着 Blender 在过去 20 多年来严格遵循版本号发布的方式已经结束,旨在为下一代开源免费创作套件铺好道路!也就是说,Blender 2.93 LTS 将会是 Blender 2.x 的最后一个发布版本,从今之后,Blender 的版本将以 3.x 发布!另外,LTS 是长期团队支持版本,对于项目制作

Blender 2.92 正式发布

2021-02-25
Blender 2.92 提供了一种新的基于节点的几何创建和操作系统 Geometry Nodes(几何节点)。可通过 Geometry Nodes 快速生成高级的物体离散效果,如大面积的草地、树林、散落的石头等,是一切节点的开始。大量新改进的雕刻工具集,雕刻模块越来越好用。Cryptomatte 与 Shader AOV现在已支持 Eevee 渲染输出,为后期合成提供了强大的协作基础...

Blender 2.91 正式发布

2020-11-26
更新:布料雕刻、更高质量的布尔运算、网格到体积和体积到网格转换、自定义曲线斜角、可搜索的用户界面面板等进行了改进。结合数百个错误修复,Blender 2.91 比以往的版本都更加更稳定,推荐大家都进行升级!