官方资讯

NetEase Games(网易游戏海外)加入 Blender 发展基金会

2022-05-19
NetEase Games(网易游戏海外)以最高等级会员身份加入了 Blender 发展基金会,这意味着 NetEase Games 将以 12 万欧元一年的赞助规模支持 Blender 的发展。

Blender 3.1 | 正式发布(Cycles 正式支持 Apple Metal GPU 渲染加速)

2022-03-10
Blender 3.1Blender 3.1 正式发布,新增功能包括:Cycles 支持 Apple Metal GPU(苹果芯片 Apple M1 及M1 Pro、M1 Max ... 及苹果系统的 AMD 显卡渲染加速),操作系统最低版本要求为 macOS 12.2。全新的 Point Cloud(点云)物体支持:更优化的内存效率、更快的渲染优化、点云信息节点、几何节点生成、外部点云导入...

Layered Textures | 纹理绘制图层功能设计与规划

2022-03-08
Layered Textures Design纹理绘制是 Blender 2022 年的战略目标之一。该项目的第一部分将升级 3D 纹理绘制的性能、质量以及相关的纹理绘制工具,计划在未来几个月内进行(2022 年内发布)。第二部分是开发一个全新的程序和分层系统来创建纹理,旨在易于配合 PBR 着色。该项目的这一部分将于今年晚些时候开始(预计可能 2022 年地或 2023 年发布)。该项目目...

Intel 英特尔加入 Blender 发展基金会

2021-12-23
Intel → BlenderIntel 英特尔以赞助商身份加入 Blender 基金会,英特尔的支持有助于 Blender 为创作者提供现代 CPU 和 GPU 的最佳体验。英特尔正在将其合作和承诺扩展到 Blender 开源社区。已经将英特尔 oneAPI 渲染工具包库的 OneAP I跨架构、CPU 和 GPU 驱动功能和性能集成到 Blender 中,以惠及各种创建者。英特尔高级副总...

Blender 3.0 | 正式发布(将开启新时代)

2021-12-19
2021 年 12月 3日,Blender Foundation (布兰德基金会)对外宣布正式发布 Blender 3.0,以纪念开源 2D/3D 内容创作新时代的开始。此次 Blender(布兰德)的升级我非常的期待,尤其 Cycles X 已经正式在此版本中发布,渲染效率提升了 2-8 倍,在测试的时候视图预览及降噪都得到了巨大的提升!几何节点的升级,预示着 Ble...

Blender 3.0 Cycles X 将重新支持 AMD GPU 加速渲染

2021-12-19
AMD GPU + Cycles XBlender 3.0 将对 AMD GPU 的支持提升到一个新的水平,将重写改进 Cycles 中 AMD GPU 的渲染支持。Beta 版现已推出!关于 AMD 显卡支持,Blender 3.0 宣布,对渲染引擎 Cycles(Cycles X)进行了一系列的重写。出于技术和性能原因,将取消基于 OpenCL 的渲染支持。为了帮助解决这个问题,AMD ...

Microsoft 微软加入 Blender 发展基金会

2021-12-19
Microsoft微软利用Blender生成人工合成的3D模型,用来训练人工智能人物模型。对于研究人员来说,获得高质量的开源免费三维制作软件已被证明对科学项目非常有益。你可以下载下方的PDF文档进行查看微软的项目:项目文档:microsoft-Digital-Humans.pdf为了表达他们的支持,微软于2020年7月1日加入Blender Foundation的发展基金,成为公司的黄金会员...

Facebook 加入 Blender 发展基金会

2021-12-19
Facebook 致力于开发各种工具,其中帮助艺术家将 Blender 创作的作品转化为 Spark AR 中的 AR 内容。为了支持这些艺术家和无数依赖开源工具的动画师、研究人员、工程师、设计师和内容创作者,Faceboo

Ubisoft 育碧加入 Blender 发展基金

2021-12-19
今天,育碧宣布:将加入Blender基金捐助成为企业金卡会员。Ubisoft 将帮助为 Blender 开发人员、...