官方资讯

Blender Became Open Source | Blender 开源 20 周年!

2022-10-15
Blender 官方今天宣布:“Today 20 years ago, Blender became open source. Bringing Freedom to Create for everyone, forever”。20 年前的今天,Blender 成为开源软件。永远为每个人带来创造的自由。Blender 开源至今已 20 周年..

Volkswagen Group(大众集团)加入 Blender 发展基金会

2022-10-15
Volkswagen Group → Blender大众集团宣布加入 Blender Foundation 发展基金会。公开声明可在 LinkedIn 上找到。大众业务合作伙伴经理 Ali Varol 说:“作为大众集团,我们希望通过加入基金会作为赞助人成员来奖励 Blender 社区的出色工作。” Blender 基金会也发布申明,表示欢迎大众集团!Blender 在工业设计领域越来越...

Blender 3.3 LTS | 正式发布(更新:3.3.1 / 2022年10月5日 )

2022-10-05
Blender 3.3 LTS 新版增加了全新的毛发创建模块,利用雕刻进行创建毛发,结合几何节点对毛发进行设置,此次毛发升级为 Blender 发布的一次里程碑。新的曲线雕塑模式为您提供前所未有的头发美容控制。工具列表包括:添加/删除,密度,梳子,蛇钩捏合、鼓胀、平滑和滑动、等。New Hair | 全新毛发解决方案其他更新包括:UV 优化,几何...

Open PGL | Intel 英特尔开放路径引导库将首先集成于 Blender Cycles 渲染 Path Guiding 设置中

2022-10-04
Open PGL(Open Path Guiding Library),是 Intel(英特尔)英特尔发布的业界第 1 个用于路径引导的开源库,借此开源库开发者可以轻松地将路径引导方法集成到任何的渲染器中。英特尔表示目前 Open PGL 还处于测试阶段,旨在通过对复杂光线传输的探索以及优化来提高渲染性能,从而减少图像中噪点的产生。这种降低噪点的方式可以让开发者和设计师在构建和...

Blender 3.4 | Release Notes / 新功能更新日志(布兰德最新功能提前知)

2022-10-01
Blender 3.4Blender(布兰德)中文服务站将提前将 Blender 的新版发布新闻及 Blender 的 Release Notes(新功能更新日志)进行分离。Blender 新版发布新闻将主要展示 Blender 官方所发布的视频+新版功能更新简介,详细的功能更新列表将以跳转的方式打开对应版本的 Release Notes(新功能更新日志)。这意味着 Blender 新版在未...

Cycles 现已通过 oneAPI 支持 Intel Arc GPU(因特尔显卡)

2022-10-01
oneAPI / Intel Arc GPU在 Blender 3.3 LTS 版本中,Cycles 渲染引擎现已内置 oneAPI 作为渲染设备 API,支持最新的英特尔 Arc A系列独立显卡和英特尔 GPU Flex 系列。去年3月,英特尔使用英特尔 Arc GPU 上的 oneAPI GPU 加速渲染强调了英特尔 GPU 上Cycles 渲染的早期预览;它还在 SIGGRAPH 20...

BCON 2022 | Blender Conference 布兰德年度盛会如期举行

2022-09-30
Blender Conference 布兰德年度盛会如期举行,举办地在 Blender 总部城市阿姆斯特丹(荷兰)。2022 年正好也是 Blender 开源 20 周年,同时今年的盛会举办场地也进行了大升级,试听方面更加专业...

Blender 3.2 | 正式发布(新增:Light Groups 灯光组、Shadow Caustics 投影焦散、Sculpt Paint 雕刻绘制...)

2022-08-03
Blender 3.2 新增了 Light Groups 灯光组、Shadow Caustics 投影焦散、Sculpt Paint 雕刻绘制等重要功能。终于,心心念念的 Light Groups 灯光组合并到主干了。我在讲解 Cycles 渲染的时候是使用的分支版本,转眼间已经是两年前的事情了。虽然这种合并速度实在有点慢,但它终于还是来了。灯光组为后期渲染尤其后期合成...

Blender 2.93 LTS | 正式发布(更新:2.93.10 / 2022年8月3日)

2022-08-03
2.93 的发布标志着 Blender 在过去 20 多年来严格遵循版本号发布的方式已经结束,旨在为下一代开源免费创作套件铺好道路!也就是说,Blender 2.93 LTS 将会是 Blender 2.x 的最后一个发布版本,从今之后,Blender 的版本将以 3.x 发布!另外,LTS 是长期团队支持版本,对于项目制作

New Hair | Blender 3.3 将发布基于 Curves(曲线)雕刻方式的全新毛发解决方案

2022-07-12
New Curves System / Hair用于创建头发的新曲线系统现已合并到 Blender 3.3 LTS 主干,随着正式版发布将一并正式内置发布。新系统基于曲线,要开始创建头发,首先需要选择激活用以绘制毛发的(头皮),是可用于变形和在其表面添加新曲线的网格对象。在网格(表面)对象处于活动状态后,Add 添加 Curve → Empty Hair。激情演示版:《Blender 全新毛...