官方资讯

Blender 4.0 正式发布

2023-11-20
新增:Axg 视图转换、Light and Shadow Linking 光、影链接、Principled V2、几何节点新增 Repeat 重复空间...

Grease Pencil 3.0 | 油脂铅笔 3.0 开发规划

2023-07-31
订阅 Blender News 获取最新动态:Grease Pencil 3.0 是对当前实现的全面重构,旨在为未来 10 多年奠定坚实的基础...

Blender 布兰德发布规划 | Blender 4.0、Blender 5.0、Blender 6.0...

2023-07-29
Blender 发布规划Blender 布兰德官方启动新的发布规划。从 2023 年开始取消自 Blender 2.8 起每年 4 次新版更新发布的节奏,改为每年 3 次新版发布。新的发布规划时间表扩展了 Bcon1(新功能/重大变化)和 Bcon2(改进和稳定)阶段。官方希望新时间表将给开发人员更多的时间进行开发,让用户有更多的时间进行测试,并简化工作室 TD 和插件开发人员对工具的维护周...

Blender 3.6 LTS 正式发布

2023-06-27
Blender(布兰德)3.6 LTS 现已正式发布,新更新的内容包括:官方人体资产,可用于快速雕刻、建模使用。Geometry Nodes 几何节点新增 Simulations Node 模拟节点,通过在几何节点中添加 Simulation Zone 模拟空间组,用来模拟粒子即其他动力学效果,是一次较为重大的更新。Cycles 渲染提速,从加载到光树等提速 4...

Brush Assets Workflow | 布兰德笔刷资产工作流程)规划

2023-04-19
关于 Blender 笔刷资产草案的规划,官方开发将对笔刷系统进行大升级。笔刷将作为资产的一种全新交互方式进行规划并进行后续的版本迭代开发。在笔刷草案的规划文档中,已经对笔刷资产系统做了详细的说明,我就不在这里赘述了,请阅读:笔刷草案:Brush and Asset Drafts笔刷新交互这将是 Blender 全新的交互方式,按照官方的规划,笔刷资...

Blender 3.5 正式发布

2023-04-02
Blender(布兰德)3.5 现已正式发布,新更新的内容包括:Built-in Hair Assets 毛发预设资产,可快速制作编辑各种毛发的卷曲及发型。Real-Time Viewport Compositor 实时视图合成,后期合成模块现已支持视图实时编辑,极大的提升了工作效率。雕刻模式新增 Vector Displacement Textures 矢量置换纹理雕...

Blender 3.4.1 | 正式发布(路径指导、雕刻遮罩、几何节点覆盖、UV 改进等)

2023-03-31
Blender 3.4 Cycles 循环渲染新增路径指导 Path Guiding(基于英特尔 OpenPGL 开放路径引导库开发,开发维护也是英特尔),主要用于提升优化 Cycles 渲染效应及质量。新版中开启 Path Guiding 时,同样采样精度下场景将能得到更好的渲染效果!具体请查阅:Path Guiding:路径引导全新的雕塑和绘制遮蔽工具(M...

Blender Geometry Nodes Workshop 2022 | 布兰德几何节点研讨会 2022

2023-01-16
Blender Conference 2022 | Blender 会议 2022 让为几何节点开发团队提供了一次聚会的机会。整个核心团队在阿姆斯特丹举办了为期 4 天的研讨会。参会人员除了 Brecht Van Lommel、Jeroen Bakker 和 Julien Kaspar 等访客外,还有 Dalai Felinto、Hans Gou...

Brush and Asset Drafts | 布兰德画笔及资产草稿

2022-12-06
Brush and Asset Drafts随着即将到来的纹理项目、基于节点的画笔,结合近期对 Blender 资产系统的改进,布兰德中的画笔和资产的关联性越来越紧密。为艺术家提供在 Blender 的所有模块中更好的使用画笔(和其他预设)奠定了基础,画笔所能覆盖的功能模块包括曲线、雕刻以及纹理绘画等。全新画笔发布之前,目前存在一下几个局限性:目前很难在不同文件(或项目)之间保持画笔同步。此...

Blender Extensions Platform | 布兰德扩展平台

2022-12-06
布兰德扩展平台(Blender Extensions Platform)的规划是类似于 App Store 或者 Unreal 的资源平台。这个计划是基于 Ton Roosendaal 在 2022 年发布的一份路线图,其中提到需要将 Blender 连接到互联网,可将插件下载与更新进行整合。布兰德扩展平台主要功能之一就是实现Blender 插件自动更新。在不离开 Blender 的情况下...