文章筛选结果

Open PGL | Intel 英特尔开放路径引导库将首先集成于 Blender Cycles 渲染 Path Guiding 设置中

2022-10-04
Open PGL(Open Path Guiding Library),是 Intel(英特尔)英特尔发布的业界第 1 个用于路径引导的开源库,借此开源库开发者可以轻松地将路径引导方法集成到任何的渲染器中。英特尔表示目前 Open PGL 还处于测试阶段,旨在通过对复杂光线传输的探索以及优化来提高渲染性能,从而减少图像中噪点的产生。这种降低噪点的方式可以让开发者和设计师在构建和...

New Hair | Blender 3.3 将发布基于 Curves(曲线)雕刻方式的全新毛发解决方案

2022-07-12
New Curves System / Hair用于创建头发的新曲线系统现已合并到 Blender 3.3 LTS 主干,随着正式版发布将一并正式内置发布。新系统基于曲线,要开始创建头发,首先需要选择激活用以绘制毛发的(头皮),是可用于变形和在其表面添加新曲线的网格对象。在网格(表面)对象处于活动状态后,Add 添加 Curve → Empty Hair。激情演示版:《Blender 全新毛...

Blender 作品:Dynamo Dream《迪纳摩之梦》| 作者:Ian Hubert

2021-09-30
Dynamo Dream《迪纳摩之梦》是Ian Hubert(伊恩·休伯特)利用Blender三维动画软件制作的电影级短片,质量上成。本片前半段位正片,后半段为正片+合成演示的部分。Ian Hubert(伊恩·休伯特):做过很多音乐视频的视觉特效,并在2018年的Prospect担任VFX主管

日本动漫工作室 Khara 采用 Blender 作为创作主力软件

2019-10-11
Khara 是 Hideaki Anno 的电影策划和制作公司。他们目前正在制作《EVANGELION:3.0+1...