功能开发

参与 Blender UI 及 ICON 的设计(内附 Textools ICON)

2022-03-25
Blender UI or Add-Ons ICON我对外正式发出邀请,如果您的 Blender Add-ons 需要 ICON 相关方面的设计,可联系我,我愿意免费为您设计制作美观的 ICON。无论您是国内开发者,还是中国以外的 Blender Add-ons 开发者,一套美观的 ICON 总能给用户带来很大的愉悦感,更能换来更多用户的喜爱,不是吗?所以,请踊跃联系我,感谢!免费提供支持:...

Blender 3.1 | 正式发布(Cycles 正式支持 Apple Metal GPU 渲染加速)

2022-03-10
Blender 3.1Blender 3.1 正式发布,新增功能包括:Cycles 支持 Apple Metal GPU(苹果芯片 Apple M1 及M1 Pro、M1 Max ... 及苹果系统的 AMD 显卡渲染加速),操作系统最低版本要求为 macOS 12.2。全新的 Point Cloud(点云)物体支持:更优化的内存效率、更快的渲染优化、点云信息节点、几何节点生成、外部点云导入...

Layered Textures | 纹理绘制图层功能设计与规划

2022-03-08
Layered Textures Design纹理绘制是 Blender 2022 年的战略目标之一。该项目的第一部分将升级 3D 纹理绘制的性能、质量以及相关的纹理绘制工具,计划在未来几个月内进行(2022 年内发布)。第二部分是开发一个全新的程序和分层系统来创建纹理,旨在易于配合 PBR 着色。该项目的这一部分将于今年晚些时候开始(预计可能 2022 年地或 2023 年发布)。该项目目...

Blender 3.0 | 正式发布(将开启新时代)

2021-12-19
2021 年 12月 3日,Blender Foundation (布兰德基金会)对外宣布正式发布 Blender 3.0,以纪念开源 2D/3D 内容创作新时代的开始。此次 Blender(布兰德)的升级我非常的期待,尤其 Cycles X 已经正式在此版本中发布,渲染效率提升了 2-8 倍,在测试的时候视图预览及降噪都得到了巨大的提升!几何节点的升级,预示着 Ble...

Blender 3.0 Cycles X 将重新支持 AMD GPU 加速渲染

2021-12-19
AMD GPU + Cycles XBlender 3.0 将对 AMD GPU 的支持提升到一个新的水平,将重写改进 Cycles 中 AMD GPU 的渲染支持。Beta 版现已推出!关于 AMD 显卡支持,Blender 3.0 宣布,对渲染引擎 Cycles(Cycles X)进行了一系列的重写。出于技术和性能原因,将取消基于 OpenCL 的渲染支持。为了帮助解决这个问题,AMD ...

Blender 3.x | 开发路径(2022 年 - 2023 年开发规划)

2021-10-29
Blender 3.x 开发路径Blender 2.8 版本发布后,对今后的版本开发奠定了雄厚的基础!在 2.8 全新的 UI、功能、开发模式等全方位的改进之后,2021 年年底将会迎来 3.0 版本的正式发布。3.0 版本发布之后,未来的 3.x 后续版本将会在 2022 年到 2023 年这两年内发布。官方开发博客中发布了 Blender 3.x 开发路径的详细说明,对 Blender ...

Blender 2.93 LTS | 发布动态(2.93.3)

2021-08-15
2.93 的发布标志着 Blender 在过去 20 多年来严格遵循版本号发布的方式已经结束,旨在为下一代开源免费创作套件铺好道路!也就是说,Blender 2.93 LTS 将会是 Blender 2.x 的最后一个发布版本,从今之后,Blender 的版本将以 3.x 发布!另外,LTS 是长期团队支持版本,对于项目制作

RenderMan 24 | 正式发布(以针对 Blender 发布全新、完全重新开发的插件)

2021-07-22
随着皮克斯 RenderMan 24 的发布,完全重写的 Blender 插件已正式支持在 Blender 内部进行着色、照明、渲染设置支持。包含重要的功能:包括 XPU 和风格化外观。

Nodes Workshop 2021 | 节点研讨会 2121

2021-07-14
Nodes Workshop 2021Geometry Nodes(几何节点)项目刚刚完成第三个为期 2 个月的开发周期。这次的目标是改进材料管道、曲线、体积,并设计一个系统,以更直接地传递属性。为了帮助总结这一点并为 Blender 3.0 做准备,团队在阿姆斯特丹聚举行了 Nodes Workshop 2021 节点研讨会。研讨会由 Andy Goralczyk、Brecht Van L...