Real-time Compositor | 实时合成(Blender 3.3 后续版本新功能规划)
2022-07-11
Real-time CompositorBlender 公布了全新的实时合成项目开发计划,目的在于将节点合成结果传送到 3D 视窗实现实时预览,利用 GPU 加速实现足够的实时交互。作为第一步,这个新的后端将用于为 Viewport Compositor,这是一个新的视窗显示模式选项,直接在 3D Viewport 中应用 Compositor Editor 节点树的结果。艺术家不必等待完整...
Blender 3.1 | 正式发布(Cycles 正式支持 Apple Metal GPU 渲染加速)
2022-04-01
Blender 3.1 正式发布,新增功能包括:Cycles 支持 Apple Metal GPU(苹果芯片 Apple M1 及M1 Pro、M1 Max ... 及苹果系统的 AMD 显卡渲染加速),操作系统最低版本要求为 macOS 12.2。全新的 Point Cloud(点云)物体支持:更优化的内存效率、更快的渲染优化、点云信息节点、几何节点生成、外部点云导入...