文章筛选结果

系统学习 Blender

2022-07-19
买断选单课(长期学习有效无限制,新版功能动态更新,免费续学);划算选班级(Blender基础班「建模、材质、灯光、渲染」、Blender 大师班「基础版外的全部 Blender 模块」)系统选会员(职业饼干、SOHO...)

New Hair | Blender 3.3 将发布基于 Curves(曲线)雕刻方式的全新毛发解决方案

2022-07-12
New Curves System / Hair用于创建头发的新曲线系统现已合并到 Blender 3.3 LTS 主干,随着正式版发布将一并正式内置发布。新系统基于曲线,要开始创建头发,首先需要选择激活用以绘制毛发的(头皮),是可用于变形和在其表面添加新曲线的网格对象。在网格(表面)对象处于活动状态后,Add 添加 Curve → Empty Hair。激情演示版:《Blender 全新毛...

Real-time Compositor | 实时合成(Blender 3.3 后续版本新功能规划)

2022-07-11
Real-time CompositorBlender 公布了全新的实时合成项目开发计划,目的在于将节点合成结果传送到 3D 视窗实现实时预览,利用 GPU 加速实现足够的实时交互。作为第一步,这个新的后端将用于为 Viewport Compositor,这是一个新的视窗显示模式选项,直接在 3D Viewport 中应用 Compositor Editor 节点树的结果。艺术家不必等待完整...

印度大片《RRR》后期制作公司使用 Blender 制作电影特效

2022-06-29
印度大片《RRR》热映,近几年印度制作精良的口碑之作。《RRR》特效制作由 Makuta Visual Effects 视觉效果公司制作,总部位于印度·海得拉巴。2019年,该公司将大部分工作流程迁移到了 Blender,早期将 Blender 应用与场景制作。Makuta 首席执行官兼联合创始人 Pete Draper 分享了在制作《RRR》中使用 Blender 的一些分享。印度特效公司...

Robot B 社交头像数字数藏

2022-06-29
Robot B 是 Leon Lee(涛哥)推出的一套一个系列的社交头像 IP 数字艺术收藏品。不同于大多数数藏头像使用电脑程序生成数万张发布的方式,Robot B 数藏均采用了独立创作的方式生成并发布!也由于每一个形象都进行独立的设计、创作,确保每一枚头像形象都是 「独一·无二」的,同时也增强了 Robot B 每一枚头像形象的稀缺性

Blender 3.2 | 正式发布(新增:Light Groups 灯光组、Shadow Caustics 投影焦散、Sculpt Paint 雕刻绘制...)

2022-06-09
Blender 3.2Blender 3.2 新增了 Light Groups 灯光组、Shadow Caustics 投影焦散、Sculpt Paint 雕刻绘制等重要功能。终于,心心念念的 Light Groups 灯光组合并到主干了。我在讲解 Cycles 渲染的时候是使用的分支版本,转眼间已经是两年前的事情了。虽然这种合并速度实在有点慢,但它终于还是来了。灯光组为后期渲染尤其后期合成...

NetEase Games(网易游戏海外)加入 Blender 发展基金会

2022-05-19
NetEase Games(网易游戏海外)以最高等级会员身份加入了 Blender 发展基金会,这意味着 NetEase Games 将以 12 万欧元一年的赞助规模支持 Blender 的发展。

Blender + 数字产品 + 创作自由?

2022-04-28
元宇宙?NFT?数字藏品?数字艺术家创作自由?这几个关键字或许是去年(2021)最火的几个词了。作为商业方面重要的几个发展趋势,我从多个角度进行了验证、分析、测试。去年,我使用 Blender 创作了一套 Robot B 的社交头像数字藏品,算是真正的通过实战进行了相关的测试...

Blender Asset Browser 布兰德资产浏览器

2022-04-19
Blender 新增了全新的 Asset Browser「资产管理模块」,从目前发布的实际功能来看,已经初步支持:场景资产、模型资产、几何形资产、着色「材质」资产、角色动画资产、环境资产的建立及管理。从体验上来说,进一步提升了 Blender「布兰德」的可用性、实用性。