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Blender | 布兰德开源免费课程已启动!

2021-05-14
为了更好的传播推广 Blender,也为了能帮助 Blender 爱好者快速入门并使用 Blender,饼干正式宣布启动开源免费课程 + 免费开放问答微信群。无论如何,饼干将针对 0 基础的爱好者提供多种完全不同的模式。现在,您可以选择加群互相交流,互助学习,您也可以选择可下载的开源免费课程自学,当然也欢迎随时加入饼干的课程系统学习。无论您采用那种方式,都欢迎...

如何系统的学习 Blender(布兰德)

2020-04-18
Blender是一款比较完整的三维软件,学习三维软件一般按照工作流程、难易程度等建议先从 Blender 的四大流程开始:建模、材质、灯光、渲染。无论您是从事哪方面的设计工作,主要运用到三维部分,这四个基本的工作流程几乎都是一样的。你可以直接从以下推荐的基础班级开始系统学习:

Blender 2.93 LTS | 正式发布

2021-06-04
2.93 的发布标志着 Blender 在过去 20 多年来严格遵循版本号发布的方式已经结束,旨在为下一代开源免费创作套件铺好道路!也就是说,Blender 2.93 LTS 将会是 Blender 2.x 的最后一个发布版本,从今之后,Blender 的版本将以 3.x 发布!另外,LTS 是长期团队支持版本,对于项目制作

Cycles X | Cycles 10 周年带来的全新升级更新计划,相对上代版本将提升 2-7 倍的效率!

2021-05-14
Cycles 从发布到今天已经整整 10 年了。在过去的十年里,Cycles 已经发展成为一个成熟的渲染引擎,被许多艺术家和工作室都在使用。在这 10 年里,作为开发者真的学到了很多,在某些方面表现优异,同样在某些方面表现的也不尽如意。随着渲染算法和硬件的发展 Cycles 的内核能方面也已经显得有点过时,开发者表示将热衷于对 Cycles 渲染引擎的核心进行更大��改进。

从 0 开始学 Blender - CC BY 饼干教育(李涛)- Blender 中文服务站

2021-05-14

虽晚到,但已到 | 饼干组织的 Blender 零基础免费群到高级免费互助群一步到位的来了!

2021-05-13
一直以来,饼干都无心关注社群方面的问答互动,因为我精力有限,全部将时间花在了课程���研发与录制上。近期我也看到诸多的 B 站 UP 主按照饼干系统课程的目录进行自己录制课程。打着免费的幌子,抄袭着别人系统课程的结构,本质就是想利用群辅导来进行收费而已!要不就翻录点饼干的系统课程,要不就搬运点 Youtube 的视频,搬运视频本身也是一种盗版行为。与其大家加入这些不靠谱的群,还不如来饼干免费一把!

LineArt(原 LANPR)现已合并到 Blender 2.93 版主干

2021-03-18
LineArt 是来自中国的的开发者,我查阅了相关的资料知道其英文名字,中文姓名应该为(吴一铭...?)LineArt 是面向二维风格化绘画艺术家的描线解决方案,最初的几年前开发的时候,名称叫 LANPR(小A NPR)。现已...

Blender 2.92 正式发布

2021-02-26
Blender 2.92 提供了一种新的基于节点的几何创建和操作系统 Geometry Nodes(几何节点)。可通过 Geometry Nodes 快速生成高级的物体离散效果,如大面积的草地、树林、散落的石头等,是一切节点的开始。大量新改进的雕刻工具集,雕刻模块越来越好用。Cryptomatte 与 Shader AOV现在已支持 Eevee 渲染输出,为后期合成提供了强大的协作基础...