Real-time Compositor | 实时合成(Blender 3.3 后续版本新功能规划)

2022-07-11 16:00 Leon Lee(涛哥)
二维码
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Real-time Compositor.jpg


Real-time Compositor

Blender 公布了全新的实时合成项目开发计划,目的在于将节点合成结果传送到 3D 视窗实现实时预览,利用 GPU 加速实现足够的实时交互。作为第一步,这个新的后端将用于为 Viewport Compositor,这是一个新的视窗显示模式选项,直接在 3D Viewport 中应用 Compositor Editor 节点树的结果。艺术家不必等待完整的渲染便可以开始合成,允许在项目中进行更快、更搞交互式的对作品进行迭代。从长远来看,目标是为视频剪辑提供动力。注意,目前所发布的开发内容,并不会段时间内全部适配,也未能合并到 3.3 主干,具体请查看新版本发布时是否内置了此功能!


Real-time Compositor 02.jpg


如何使用:

要使用 Viewport Compositor,您需要使用实验分支

  • 在设置中启用开发人员附加功能

  • 在设置中启用实时合成器

  • 3D 视窗,在视图预览中合成器

  • 打开合成器编辑器,并开始像往常一样进行合成

  • 注意:并非所有节点都已实现。查看列表




当前状态

尽管该项目仍在进行中,但它已经处于可用状态。计划是将其作为实验特征进行,并在那里继续开发。作为一项正在进行的工作,许多节点仍然不受支持,并且存在一些已知的问题和限制,请参阅T99210以了解有关项目当前状态的更多信息。

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