Blender 3.1 | 正式发布(Cycles 正式支持 Apple Metal GPU 渲染加速)

2022-03-09 21:36 Leon Lee(涛哥)
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Blender 3.1

Blender 3.1 正式发布,新增功能包括:Cycles 支持 Apple Metal GPU(苹果芯片 Apple M1 及M1 Pro、M1 Max ... 及苹果系统的 AMD 显卡渲染加速),操作系统最低版本要求为 macOS 12.2。全新的 Point Cloud(点云)物体支持:更优化的内存效率、更快的渲染优化、点云信息节点、几何节点生成、外部点云导入等。全新的点云对象可直接使用 Cycles 渲染,以创建沙子、水花、粒子或高级的运动图形等。其他包括:大量的 Cycles 改进、Suvdivision 细分 GPU 加速支持(视图预览更快)、全新的 19 个几个节点等改进、更快的几何节点运行效率、大量节点编辑器的改进、更快的 OBJ\FBX 导入导出、图像编辑器快速预览超大像素的图像支持...


Apple Metal GPU(AMD GPU):

Blender 3.1 Cycles 已初步支持 Apple Metal GPU 渲染加速,与 AMD GPU 有点类似,在首次启动 GPU 渲染加速时,需要等待一段时间,会出现 Blender 假死的状态。此时,您需要等待几分钟或更长时间以便完成 Apple Metal GPU 的核心调用,针对 M1 系列芯片等待的时间稍微比 AMD GPU 要短一些!随着 Apple 芯片的性能不断的提升,Blender 也对苹果专业用户提供了渲染加速支持(后续也会不断的进行更新以提高渲染效率),这无疑对于苹果用户来说是一个极大的好消息,也是 Blender 3.1 版本的标志性新功能!


Blender(布兰德)下载:

请按照自己的电脑操作系统进行下载。Windows 是微软操作系统;macOS X86 是搭载 Intel 芯片的版本;macOS Arm 是搭载苹果自研 M 系列芯片的版本;Linux 是开源操作系统 Linux 版本。Blender 正常小版本修复一般为发布为例如:Blender 3.2.2 或 Blender 3.1a。LTS 是 Long Term Support(长期团队支持)版本,每个 LTS 版本官方承诺维护周期为 2 年。


Blender 3.1 Demo.jpg


Splash Screens

Blender 每次版本更新都会选一幅作品作为软件启动时展示的“欢迎界面 / Splash Screens,作品的场景文件也一并会提供免费下载(Demo),以供用户测试使用。每一个 Splash Screens 作品多数情况下都用以展示 Blender 新版的功能,目前已经形成了 Blender 独特的文化。点击下方链接下载本版本 Splash Screens Demo 文件。

  • Splash Screens Demo:Blender 3.1 – ‍Secret Deer

  • 名称:Secret Deer

  • ‍作者:Lorenzo Aiello - orencloud

  • 版权:CC-BY-SA

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Blender 3.1:英文原版新功能

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