Blender 2.83 LTS
首个团队长期支持版本

Blender 2.83 LTS 为官方首个长期支持计划。2.83 LTS 修复了超过 1250个错误修复,并支持两年的进一步关键修复,为团队、企业的主要项目提供所需的性能和稳定性。新功能包括支持 VR虚拟现实,OpenVDB导入,OptiX视窗降噪、雕刻功能新增了强大的物理布刷。

全新Volume体积物体
OpenVDB 导入

OpenVDB 文件现在可以用新的 Volume对象导入和呈现。文件可以由 Blender 的流体模拟缓存或其他软件(如Houdini)生成。
OptiX 人工智能降噪

Cycles 现在支持使用 NVIDIA OptiX 在 Blender 视区内进行人工智能加速、降噪以及最终的渲染。视图实时加速、降噪、渲染!
新增虚拟现实支持
OpenXR 支持

OpenXR 提供支持,Blender 虚拟现实支持的第一个里程碑:视图查看、可在 Blender 软件环境中支持查看 VR 插件!
新物理增布笔刷
基于物理特性的布笔刷

画笔下的物理模拟。用新的布刷雕刻逼真的皱纹。它内置的物理解算器会自动创建看起来自然的褶皱。
  • Mesh Filter: Sharpen
  • Surface Smooth Brush
  • Clay Brush
  • Layer Brush
网格过滤器和笔刷改进

这种新的画笔(也可用作网格过滤器)使用HC算法从“改进的拉普拉斯噪声表面网格平滑”中删除曲面,同时保留对象的体积。平滑结果可以通过保留原始形状、位移和迭代次数来控制。
  • Initialize by Anything
  • Smooth Filter
  • Combine it with Pose
新增面集雕刻工具

工作时保持复杂网格的组织。新的面集系统允许您控制网格各个部分的可见性,或自动遮罩其曲面的部分以进行雕刻。
重新设计的油脂铅笔
Grease Pencil

从零开始重写,油彩铅笔二维动画工具集现在更快-更好地与搅拌机的其余部分集成。同样的工作流程,你知道的网格现在可用于油脂铅笔对象!使笔画的色彩不再局限于单一的材质,现在每一点都有自己的色彩给你无限的艺术自由。全新改变设计的油脂铅笔视图实时预览的效率相较于前版提高了 2倍!
  • New Mask System
  • Improved Effects
  • Fast Strokes
  • Smooth Corners
其他功能更新
EEVEE、材质节点、性能提速

EEVEE:新增了分层渲染支持,增强了毛发透明、灯光缓存(与前版不兼容)、高质量法线(High Quality Normals)渲染设置项、HDRI 视图模糊预览等
材质节点:波纹理节点得到新的方向模式、相位偏移控制和粗糙度输入,对白噪声纹理、数学和矢量数学节点进行了改进。
在“对象和姿势”模式下,“撤消”现在要快得多
在雕刻模式下,新的“延迟视口更新”选项提高了导航高多边形网格时的性能
布料模拟中的自碰撞速度高达5倍
使用效应器对象的流体模拟现在烘焙速度更快
减少了粒子和网格文件在流体sims中的加载时间
视频剪辑模块:新增了剪辑工具栏,提升了性能,改进了工具的可用性