2021 年 Blender(布兰德)大型开发项目|Big Blender Projects For 2021

2021-01-07
2021 大项目:Everything Nodes(一切节点)、Asset Browser(资产管理)、VSE(剪辑模块优化)、EEVEE + Vulkan(macOS 适配)、Cycles(渲染效率提升)、Animation 22(动画 2020 项目)、VR(内置全流程 VR 创作环境)等

Amazon亚马逊加入 Blender

2020-12-17
Blender 基金会宣布 AWS 已作为赞助人成员加入 Blender 开发基金,以支持 Blender 的角色动画模块的核心功能开发和创新。AWS 致力于三年,专门用于支持角色动画工具的开发。目前已经入驻 Blender 基金会赞助人身...

Blender 2.91 正式发布

2020-11-26
更新:布料雕刻、更高质量的布尔运算、网格到体积和体积到网格转换、自定义曲线斜角、可搜索的用户界面面板等进行了改进。结合数百个错误修复,Blender 2.91 比以往的版本都更加更稳定,推荐大家都进行升级!

Facebook 加入 Blender 发展基金会

2020-11-21
Facebook 致力于开发各种工具,其中帮助艺术家将 Blender 创作的作品转化为 Spark AR 中的 AR 内容。为了支持这些艺术家和无数依赖开源工具的动画师、研究人员、工程师、设计师和内容创作者,Faceboo

Nodes Modifier(Geometry Nodes)| 节点修改器第一部分

2020-11-11
Nodes ModifierEverything Nodes 项目的初始里程碑将专注于 Blender Studio 的功能诉求上。现在《Sprite Fright | 雪碧惊魂》短片已经已经启动,因此功能开发已可以公开讨论了。Everyt...

Blender 2.92 | 雕刻性能提升与演示(Daniel Bystedt 测试;Pablo Dobarro 开发)

2020-11-09
Pablo Dobarro 一直积极参与 Blender 雕刻模块的开发,2.92 版本提升了视图响应的性能,Daniel Bystedt 通过雕刻一个怪物头像为我们展示了 2.9 的功能:性能、布料等...

Blender 2.91 Beta | 公测版正式发布

2020-10-30
2.91 版更新改进大量雕刻工具,请大家积极参与测试反馈 BUG。预计 2 个月后发布正式版!

BCON 2020 | Blender 基金会大会 2020

2020-10-30
BCON 2020不到 24小时,每年的 Blender Conference 活动将启动。当然,由于 Covid-19,它与往年将有根本的不同,在欧洲中部时间下午6点(阿姆斯特丹),将开始直播视频,世界各地的 Blender 艺术家都在谈...

Blender 2.83.6 LTS 正式发布

2020-09-13
新增 Win、linux 系统下对 SteamVR 支持;修复切换到编辑模式时崩溃的问题; 修复 Cycles 使用体积对象和运动模糊渲染崩溃的问题;修复 macOS 全屏文件浏览器崩溃的问题等等

Blender(布兰德)生态完善使命 | 宣传、系统教学、行业应用、资源配套...

2020-09-07
饼干所建立的 Blender(布兰德)生使命包含四部分:Blender (布兰德)国内宣传使命;Blender (布兰德)高水准系统教学使命;Blender (布兰德)各行业商业应用使命;Blender (布兰德)资源配套使命。
教学推荐

如何系统的学习 Blender(布兰德)

Blender是一款比较完整的三维软件,学习三维软件一般按照工作流程、难易程度等建议先从 Blender 的四大流程开始:建模、材质、灯光、渲染。无论您是从事哪方面的设计工作,主要运用到三维部分,这四个基本的工作流程几乎都是一样的。你可以直接从以下推荐的基础班级开始系统学习:

Blender 2.8x UV Mapping | 现已完结

UV Mapping 展平UV,俗称:“二次建模”。可想而之,原有的 UV Mapping 展开工具的工作是多么的繁琐。UV的好坏直接影响到后期材质甚至动画的质量。此课程中讲解了 Blender 自带的 UV 工具集,也详细讲解了 TexTools 插件,并通过一个完整的案例讲解了 UV → 纹理绘制 → Eevee 视觉开发的流程。

Blender(布兰德)Shortcut 热键 | 免费下载

虽然 Blender 2.8x 版本之后,UI 界面上对初学者更加友好,可以基于 UI 点击交互的方式来操作、编辑。但如果您真想成为一名 Blender 的大神,那么用热键+全屏的方式或许才适合你!饼干为大家精心制作了大量的热键地图,忘了的话打开看看,将会极大的优化大家的记忆成本!

Blender MatCap | 视图预览材质免费下载

Blender 视图中的 MatCap 材质对雕刻帮助非常巨大,38 套高精度 MatCap 材质免费下载!MatCap 全称 MaterailCapture,Blender 中使用的一种「极速模拟 PBR」视图预览效果的材质类型。

Blender 系统四大流程教学 | 建模、材质、灯光、渲染

Blender 基础班,也可以称之为四大流程,包括:建模、材质、灯光、渲染。几乎所有的 CG 工作者,四大流程几乎是必须掌握的工作流程,对于 SOHO 族来说,四大流程更是如此。虽然说是基础班,但此班级最主要的作用是让大家完全掌握并精通班级中所囊括的四大流程模块。

现已免费:《从0开始学习Blender 2.8 布兰德》 解锁模式 | 饼干教育 Blender 系统教学免费课程

此次课程的更新相较于之前的版本可以说更加的系统。一方面是因为 2.8 的更新变动较大,二是因为饼干目前对基础课的录制做了重新的规划。每个视频不会超过15分钟,这是对初学者非常友好的。你只要按照视频的顺序一个个的攻克即可,但是这里提醒一下大家:“越是基础的知识越是要认真看,记好笔记非常重要。尤其是快捷键一定要完全掌握后再看下一个视频,否则后期的视频中不会为大家提示快捷键。”