Blender 内置了丰富的变形修改器,提供非破坏性的建模工具集。变形修改器包括:镜像、倒角、阵列、布尔运算、细分、厚度实体化等。通过修改器可快速的实现细分建模、对称建模、为硬边物体添加倒角等操作。
Blender 多变形建模工具中内置了一套完整的 UV Mapping 工具。从实际的体验上来看,无论是哪款三维软件都没有 Blender 中的 UV 拆分工具简便,体验非常好。并且支持多 UV 支持,这意味着一个物体可以拆分为多个 UV Maps,以便使用在不同的应用场景中。比如:一张 UV 用于纹理,一张 UV 用于烘焙。