Blender 之父 | Ton Roosendaal
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Ton Roosendaal 是 Blender 的创建者,这是用于 3D 创作的最大的开源工具。该软件最初是作为内部工具开发的,现在由blender.org的 Ton Roosendaal 领导的开发人员社区在线开发。在创立动画工作室NeoGeo之前,Ton在埃因霍温学习工业设计,当时Blender正在开发作为内部工具。2000年,他移居荷兰阿姆斯特丹。2007年,他创立了Blender研究所,在那里他仍然全职从事众筹的Blender开源和开放电影项目。汤是单身,他住在荷兰阿姆斯特丹。
1988年
Ton Roosendaal 与合伙人合作创建了荷兰的动画工作室 NeoGeo。NeoGeo 很快成为了荷兰最大的 3D 动画工作室,跻身欧洲顶尖动画制作者行列。NeoGeo 为一些大公司客户(如跨国电子公司飞利浦)创作的作品曾经荣获 1993 和 1995 年的欧洲企业宣传片奖(European Corporate Video Awards)。Ton 在 NeoGeo 内部时主要负责艺术指导和软件开发工作。经过仔细考察,Ton 认为当时他们公司内部使用的 3D 套件过于陈旧复杂,难于维护和升级,应当从头开始重写。在1995年这一工作开始了,其目标正是现在众所周知的 3D 软件创作套件 Blender。在 NeoGeo 不断优化和改进 Blender 的过程中,Ton 想到 Blender 也可以成为 NeoGeo 之外艺术家们的创作工具。
1998年
Ton 决定成立一家NeoGeo的衍生公司,名为Not a Number(NaN),目的是进一步运营和发展Blender。NaN的核心目标是创建发行一款紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这一想法在大多数商业建模软件都要卖上千美元的当时是革命性的。NaN希望将专业3D建模和动画工具带给一般人,其商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推广Blender而第一次参加了Siggraph大会。Blender的第一次Siggraph之旅获得了巨大成功,受到了媒体和出席者极大的关注。Blender引起了轰动,它的巨大潜力被证明了!
2000年
乘着这股东风,NaN 在2000 年初从风险投资者手中获得了 450万欧元的投资。这笔巨资让 NaN 得以快速扩张。不久 NaN 就有了50名员工在世界各地为 Blender 的改进和推广而努力。在2000年夏天,Blender v2.0发布了。Blender 的这一版本在3D套件中加入了集成的游戏引擎。到 2000年底,NaN 网站的注册用户超过了 25万。
2001年
不幸的是,NaN 的雄心与机遇并不符合当时公司的能力和市场环境。过快的膨胀导致 NaN 在2001年8月通过新的投资人被重新组建为一个较小的公司。半年后 NaN 发售了第一款商业软件 Blender Publisher。该产品针对的是当时新兴的网络交互式 3D 媒体市场。由于不佳的销售业绩和那时困难的经济环境,新的投资人决定关闭 NaN 的所有业务,包括停止了 Blender 的开发。尽管当时的 Blender 有内部结构复杂、功能实现不全、界面不规范等明显的缺点,用户社区的热情支持和已经购买了 Blender Publisher 的消费者们让 Ton没有就此离开 Blender 引退。因为再重新组建一个公司已不可行,Ton Roosendaal 于2002年3月创办了非盈利组织 Blender 基金会。
2002年
Blender基金会的主要目标是找到通过社区导向的开源项目方式,继续开发和推广 Blender 的方式。2002 年 7月,Ton 设法让 NaN 投资者同意独一无二的 Blender 基金会计划,尝试以开源方式发布 Blender。 自由化 Blender 活动需要筹集到 10万欧元,基金会才能向 NaN 投资者够得 Blender 源代码的所有权和知识产权,紧接着向开源社区发布了Blender。一组包括几个 NaN 前雇员在内的热心志愿者发起了 自由化 Blender 的筹资活动。出乎所有人意料的是,活动花了仅 7周就达成了 10万欧元的目标。2002年10月13日,星期天,Blender 以 GNU GPL 协议发布。在 Blender 创始人 Ton Roosendaal 的带领下和来自全球的志愿者的无私奉献驱动下,Blender 得以继续开发至今。
国际动画电影协会,ASIFA-Hollywood,在第46届年度Annie Awards™上授予Ton Roosendaal和Blender开源软件Ub Iwerks奖。作为评审奖项类别的一部分,Ub Iwerks奖旨在表彰那些对动画艺术或行业产生重大影响的技术进步。Ton 和 Blender 项目接受这个奖项是一个令人难以置信的荣誉!这是该行业第一次授予免费/开源软件项目奖。Blender软件创建者Ton Roosendaal 在第46届安妮奖颁奖典礼上,代表这款开源3D软件,获得Ub Iwerks技术成就奖。该奖项将于2019年2月2日在加州大学洛杉矶分校的Royce Hall礼堂举行的颁奖典礼上颁发。
在此奖项历史上,开源软件可能还是第一次获得电影和广播行业的主要技术奖项。与Ub Iwerks 奖项的情况相同,过去获得技术工程艾美奖和科学技术学院奖的大多数应用都是商业软件或专有工具。颁发给了了商业应用程序,如TVPaint、Toon Boom Pipeline和Dragonframe,或者DreamWorks Animation 工作室开发的 Apollo 等专有工具。此前,Ub Iwerks奖的个人获奖者包括皮克斯的联合创始人Ed Catmull,迪斯尼Deep Canvas技术的开发者Eric Daniels和Digital Domain工作室。
Ub Iwerks奖项成立于1999年,授予“对动画艺术或产业产生重大影响的个人或公司,以奖励他们的技术成就”。Ub Iwerks奖项是安妮奖(相当于动画行业的奥斯卡和艾美奖)中唯一一项纯技术类奖项,并且并不是每年都颁发最高奖项。这个奖项是比较稀缺的奖项,通常会奖给对CG贡献较大的技术或者软件,此次 Bledenr软件 及 Ton Roosendaal 本人均获得了此此的奖项,这是这几年来对技术屈指可数的奖项。饼干教育再次表示祝贺!
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Blender 2.8是 Blender 开发的下一阶段,寻求带来视口改进和更优秀的工作流,使得艺术家可以更快和更简单地使用Blender。 目前,Blender 2.8 仍处于开发阶段,并可能会在2019年7月发布。