Blender 是一款永久免费的三维软件
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Blender(布兰德)是一款永久开源免费的3D创建套件。支持整个3D创作流程:建模、雕刻、骨骼装配、动画、模拟、实时渲染、合成和运动跟踪,甚至可用作视频编辑及游戏创建的全功能工具。
Blender | 资讯

制作《未来机械城》的 Tangent Animation 已破产,Netflix 动画项目已搁置

2021-09-23
动画工作室、电影制作工作室破产,已经对我来说麻木了,看过实在太多了,对我影响较大的只有两次。首次是李安导演的《少年派的漂流》特效制作公司 R&H 节奏特效公司的破产,R&H 凭借《少年派的漂流》获得了奥斯卡(Zui Jia)特效奖,然而在获奖的 11 天前,公司宣布破产!美国好莱坞的特效公司 2003年 - 2013 年,10 年之间已经有 21 家特效公司破产!Kerner,Fuel FX,Ma

Blender 2.93 LTS | 发布动态(2.93.3)

2021-08-15
2.93 的发布标志着 Blender 在过去 20 多年来严格遵循版本号发布的方式已经结束,旨在为下一代开源免费创作套件铺好道路!也就是说,Blender 2.93 LTS 将会是 Blender 2.x 的最后一个发布版本,从今之后,Blender 的版本将以 3.x 发布!另外,LTS 是长期团队支持版本,对于项目制作

Blender 2.81 天堂伞双十一活动 | 首页设计创作流程 | 武汉梵墨-小坏蛋 | 商业项目创作分享

2021-08-11
天堂伞双11首页这是我第一个参与完成的双11首页设计,从参与策划部分开始,方案的制定,方向的确认,线稿的绘制,拍摄需求的制定,建模,渲染,排版全流程。独立自主完成全案设计是我今年来主要学习的东西,这个项目的制作过程,非常痛苦,客户不停变方向,总共变了4-5次不同的方向,还要出应急方案,本来一个月时间的,直接去了半个月的工作时间。后期拍摄也是占用了一周时间,所以最后执行只有一周时间了。并且需要...

TexTools 1.4.4 饼干美化完美安装稳定运行版 + 原版

2021-08-07
TexTools 1.4.4近期开发者对 TexTools 进行了维护,同时释放了 TexTools 1.4.4 版,这是继 1.30 稳定运行版本之后的一次较大的更新。支持:Blender 2.8x - 2.9x - 3.x,修复了大量的错误提示,适配了 Blender 的全新 API,新增了诸多的 UV 对齐工具及大量的原则材质的烘焙选项!TexTools 饼干美化(完美安装、稳定运行版...

Bgteach Matcap v1.1 | 正式发布(新增两枚,共 40 枚)

2021-08-07
2021.8.7 最新更新 - Matcap v1.1:新增了一枚皮肤 Matcap,新增了一枚灰色黏土 Matcap;提高了黏土 Matcap 的亮度以便更好的用以雕刻;累计共 40 个。

Substance 3D 发布 Blender 插件(可调用 Substance Materials,Blender 内可二次编辑)

2021-07-22
Adobe 对外宣布,面向 Blender 用户发布了两个插件。一个开始可以直接在 Blender 中访问调用 Substance Materials 并支持二级编辑。另外一个是 Mixamo 动作导入。
Blender(布兰德)- 用户
Blender Animation Studio | 动画工作室
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Blender Animation Studio | 布兰德动画工作室会按照 Blender 研究院的规划进行开源电影项目的制作。Blender 软件的迭代开发新功能的研发,都会通过开源电影项目进行验证。通过开源电影项目制作,使用最新版的 Blender 软件,这样极大的提高了 Blender 的可用性及稳定性。当然,通过此方式,Blender才会有源源不断的新功能

订阅 Blender 基金会赞助
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Blender 是开源免费的,同时也是非盈利的!因此,Blender 软件的开发是需要各界人士的捐助,通过捐助支持 Blender以便基金会能雇佣更多的全职开发人员。为大家带来更多、更强大的新功能!
Blender 系统学习

00-01 Blender 基础班 | 建模、材质、灯光、渲染【已完结】

2020-08-28
Blender 基础班,也可以称之为四大流程,包括:建模、材质、灯光、渲染。几乎所有的 CG 工作者,四大流程几乎是必须掌握的工作流程,对于 SOHO 族来说,四大流程更是如此。虽然说是基础班,但此班级最主要的作用是让大家完全掌握并精通班级中所囊括的四大流程模块。

00-02 Blender 大师班 | 雕刻、合成、骨骼、驱动、动力学等【更新中】

2021-07-28
Blender 大师班,是 Blender 高级模块的系统教学班级,包括:雕刻、纹理绘制(内部 + 外部软件协作)、视频剪辑(规划为免费课程)、后期合成、骨骼绑定 + 驱动、动力学模拟等

01-01 从 0 开始学习 Blender 布兰德 | Blender 系统教学【解锁免费-自由赞助】

2020-08-22
此次课程的更新相较于之前的版本可以说更加的系统。一方面是因为 2.8 的更新变动较大,二是因为饼干目前对基础课的录制做了重新的规划。每个视频不会超过15分钟,这是对初学者非常友好的。你只要按照视频的顺序一个个的攻克即可,但是这里提醒一下大家:“越是基础的知识越是要认真看,记好笔记非常重要。尤其是快捷键一定要完全掌握后再看下一个视频,否则后期的视频中不会为大家提示快捷键。”

02-01 Blender | Modeling 建模 | BMesh 多边形建模基础 | Blender 系统教学【解锁免费-自由赞助】

2021-07-28
此课程从BMesh基础开始,详细了分析了Blender BMesh建模系统的参数,并通过多个小案例,从简单逐步的深入,带领您逐个击破知识要点,不知不觉中学会所有的建模命令。Blender提供了全快捷键的沉浸式建模BMesh系统。N边形的支持,专业的建模工具,能够制作工业级的产品、生物模型。配合雕刻拓扑工具可以快速的生产逼真的人物、动物等模型。由于是开源的软件,所以Blender在与其他软件的互相导

02-02 Blender 建模 | BMesh 多边形建模布线深入理解【免费课程】

2021-07-28
此课程将对多边形建模对布线进行一个初步的讲解,因为所有多边形建模软件的布线原理都大同小异,此课程的两个实例涵盖了多边形建模的常用成型方法,初学者潜意识中会开始植入一个“布线”的概念,课程带着您一起详细分析物体结构,寻找布线规律,熟练掌握后便可灵活运用在今后的学习工作中。了解更多关于多边形建模的知识请阅读:《多边形建模知多少》。

02-03 Blender BMesh:建模规律总结 | 布兰德建模方法合集

2021-07-28
卡边、叩洞这个是建模交流中常常听到的几个词汇,但是这些词汇却无法精确的进行建模的交流?将每条边给一个名称,确定它的功能,这样我们就可以非常方便的交流了。很多人学习了很久的建模技术,还是无从下手,因为没有掌握这些建模的技巧。饼干教育总结的以下建模方法,通过这些建模方法,相信大家会快速的上手,建模技术越来越好。
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