Blender 是一款永久免费的三维软件
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Blender(布兰德)是一款永久开源免费的3D创建套件。支持整个3D创作流程:建模、雕刻、骨骼装配、动画、模拟、实时渲染、合成和运动跟踪,甚至可用作视频编辑及游戏创建的全功能工具。
Blender | 资讯

Blender 形象大使(Robot B 正式出任 Blender 中文服务站形象代言)

2022-05-20
即日起,Robot B 正式出任 Blender 中文服务站形象代言虚拟角色。Robot B 是 Leon Lee(涛哥)推出的一套社交头像数字艺术藏品,

NetEase Games(网易游戏海外)加入 Blender 发展基金会

2022-05-19
NetEase Games(网易游戏海外)以最高等级会员身份加入了 Blender 发展基金会,这意味着 NetEase Games 将以 12 万欧元一年的赞助规模支持 Blender 的发展。

Blender + 数字产品 + 创作自由?

2022-04-28
元宇宙?NFT?数字藏品?数字艺术家创作自由?这几个关键字或许是去年(2021)最火的几个词了。作为商业方面重要的几个发展趋势,我从多个角度进行了验证、分析、测试。去年,我使用 Blender 创作了一套 Robot B 的社交头像数字藏品,算是真正的通过实战进行了相关的测试...

参与 Blender UI 及 ICON 的设计(内附 Textools ICON)

2022-03-25
Blender UI or Add-Ons ICON我对外正式发出邀请,如果您的 Blender Add-ons 需要 ICON 相关方面的设计,可联系我,我愿意免费为您设计制作美观的 ICON。无论您是国内开发者,还是中国以外的 Blender Add-ons 开发者,一套美观的 ICON 总能给用户带来很大的愉悦感,更能换来更多用户的喜爱,不是吗?所以,请踊跃联系我,感谢!免费提供支持:...

Blender 3.1 | 正式发布(Cycles 正式支持 Apple Metal GPU 渲染加速)

2022-03-10
Blender 3.1Blender 3.1 正式发布,新增功能包括:Cycles 支持 Apple Metal GPU(苹果芯片 Apple M1 及M1 Pro、M1 Max ... 及苹果系统的 AMD 显卡渲染加速),操作系统最低版本要求为 macOS 12.2。全新的 Point Cloud(点云)物体支持:更优化的内存效率、更快的渲染优化、点云信息节点、几何节点生成、外部点云导入...

Layered Textures | 纹理绘制图层功能设计与规划

2022-03-08
Layered Textures Design纹理绘制是 Blender 2022 年的战略目标之一。该项目的第一部分将升级 3D 纹理绘制的性能、质量以及相关的纹理绘制工具,计划在未来几个月内进行(2022 年内发布)。第二部分是开发一个全新的程序和分层系统来创建纹理,旨在易于配合 PBR 着色。该项目的这一部分将于今年晚些时候开始(预计可能 2022 年地或 2023 年发布)。该项目目...
Blender(布兰德)- 用户
Blender Animation Studio | 动画工作室
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Blender Animation Studio | 布兰德动画工作室会按照 Blender 研究院的规划进行开源电影项目的制作。Blender 软件的迭代开发新功能的研发,都会通过开源电影项目进行验证。通过开源电影项目制作,使用最新版的 Blender 软件,这样极大的提高了 Blender 的可用性及稳定性。当然,通过此方式,Blender才会有源源不断的新功能

订阅 Blender 基金会赞助
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Blender 是开源免费的,同时也是非盈利的!因此,Blender 软件的开发是需要各界人士的捐助,通过捐助支持 Blender以便基金会能雇佣更多的全职开发人员。为大家带来更多、更强大的新功能!
Blender 系统学习

00-01 Blender 基础班 | 建模、材质、灯光、渲染【已完结】

2020-08-28
Blender 基础班,也可以称之为四大流程,包括:建模、材质、灯光、渲染。几乎所有的 CG 工作者,四大流程几乎是必须掌握的工作流程,对于 SOHO 族来说,四大流程更是如此。虽然说是基础班,但此班级最主要的作用是让大家完全掌握并精通班级中所囊括的四大流程模块。

00-02 Blender 大师班 | 雕刻、合成、骨骼、驱动、动力学等【更新中】

2021-07-28
Blender 大师班,是 Blender 高级模块的系统教学班级,包括:雕刻、纹理绘制(内部 + 外部软件协作)、视频剪辑(规划为免费课程)、后期合成、骨骼绑定 + 驱动、动力学模拟等

01-01 从 0 开始学习 Blender 布兰德 | Blender 系统教学【解锁免费-自由赞助】

2020-08-22
此次课程的更新相较于之前的版本可以说更加的系统。一方面是因为 2.8 的更新变动较大,二是因为饼干目前对基础课的录制做了重新的规划。每个视频不会超过15分钟,这是对初学者非常友好的。你只要按照视频的顺序一个个的攻克即可,但是这里提醒一下大家:“越是基础的知识越是要认真看,记好笔记非常重要。尤其是快捷键一定要完全掌握后再看下一个视频,否则后期的视频中不会为大家提示快捷键。”

02-01 Blender | Modeling 建模 | BMesh 多边形建模基础 | Blender 系统教学【解锁免费-自由赞助】

2021-07-28
此课程从BMesh基础开始,详细了分析了Blender BMesh建模系统的参数,并通过多个小案例,从简单逐步的深入,带领您逐个击破知识要点,不知不觉中学会所有的建模命令。Blender提供了全快捷键的沉浸式建模BMesh系统。N边形的支持,专业的建模工具,能够制作工业级的产品、生物模型。配合雕刻拓扑工具可以快速的生产逼真的人物、动物等模型。由于是开源的软件,所以Blender在与其他软件的互相导

02-02 Blender 建模 | BMesh 多边形建模布线深入理解【免费课程】

2021-07-28
此课程将对多边形建模对布线进行一个初步的讲解,因为所有多边形建模软件的布线原理都大同小异,此课程的两个实例涵盖了多边形建模的常用成型方法,初学者潜意识中会开始植入一个“布线”的概念,课程带着您一起详细分析物体结构,寻找布线规律,熟练掌握后便可灵活运用在今后的学习工作中。了解更多关于多边形建模的知识请阅读:《多边形建模知多少》。

02-03 Blender BMesh:建模规律总结 | 布兰德建模方法合集

2021-07-28
卡边、叩洞这个是建模交流中常常听到的几个词汇,但是这些词汇却无法精确的进行建模的交流?将每条边给一个名称,确定它的功能,这样我们就可以非常方便的交流了。很多人学习了很久的建模技术,还是无从下手,因为没有掌握这些建模的技巧。饼干教育总结的以下建模方法,通过这些建模方法,相信大家会快速的上手,建模技术越来越好。
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